前几天酒桌上跟朋友小聚,酒过三巡,聊起比来有什么创业新项目,一个朋友说起来想合伙开个手游馆。具体了解了一下,确实是个可行的方向。所以是决定把项目分享出来,给想做的兄弟提供思路,给没条件做的兄弟涨涨才智。
主要来讲说手游馆是什么,望文生义,就是朋友聚在一起玩手机游戏的地方,而今手游这么火,王者荣耀,手游吃鸡等等游戏一定具有足够的竞争力。三五张椅子,围着一张桌子,提供充电服务,提供游戏手柄,供玩家组团游戏。
实在尽管手游馆属于新式的项目,不过也算是老瓶装新酒,多年前三国杀火爆的时候,就带动了桌游的开展,各地的桌游馆应运而生,而今说的手游馆实在思路跟桌游馆千篇一律。
对于手游馆的方针人群,当然主要是一些年轻人。其实无论是而今的网吧,桌游馆,手游馆,主要提供的都不是游戏自身,而是提供了一个交际场所。
与之前不同,十几年前网络资源匮乏,想玩游戏需要去网吧,家里没有电脑,而今则不一样,具有电脑是很普通的事,所以是网吧,手游馆就更多的向交际场所转化。
关于运营形式:
一:吧台提供的美食+饮料,咖啡,冰激凌,完善的将游戏与休闲结合,将消费直接变现。
二:执行会员制,按不同等级会员卡发卖,影响各类活动参加权,交际优先权。
三:构造各种活动,游戏竞赛,团建包场等服务。
四:外设租借,游戏周边手办,游戏外设售卖等。
五:游戏陪玩服务,提供各种游戏增值服务。
对于出资形式:
一:定位在提供给专业玩家集会,竞赛场地运用等。
二:定位在手游爱好者,体会游戏,休闲集会等。
三:和网咖协作,建立手游专区,构成店中店形式。
对于赚钱:
一:会员卡收入,会员的充值可以让投入提早变现,一起可以或提升消费者粘性,削减流失。
二:手游馆作为流量进口,内部提供更多的增值营销服务,比如向游戏提供商或硬件提供商争夺广告,取得广告费用等。
三:食物饮料收入,克己奶茶,饮料等本钱可控,利润很大。一起游戏周边的售卖,耳机,手机线,键盘等等,都是暴利产品。
总结一下,现在手游馆还处于市场空白期,可以算是蓝海状况,只要手游一直在火,那么手游馆就有存在的可能和操作的空间。
现在尤其是大城市,想新开网咖很难,大概手游馆就算是另辟蹊径的一条路。一起也是之前从事过网吧或桌游买卖者的一个转型关键。
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